Wykorzystanie Design Thinking w projektowaniu doświadczeń klientów (CX)

W dzisiejszym świecie pełnym technologicznych innowacji i stale rozwijających się oczekiwań klientów, projektowanie doświadczeń użytkownika (Customer Experience, CX) stało się kluczowym elementem sukcesu każdej organizacji. Jak powiedział David Kelley, założyciel IDEO i propagator Design Thinking: “Główną zasadą Design Thinking jest empatia dla ludzi, dla których próbujesz projektować”.

To podejście, stawiające na pierwszym miejscu zrozumienie i rozwiązywanie rzeczywistych problemów użytkowników, zyskało uznanie wśród projektantów na całym świecie. Badania naukowe potwierdzają, że firmy, które skupiają się na głębokim rozumieniu potrzeb swoich klientów i stosują metody Design Thinking[2], często odnoszą większy sukces komercyjny. Na przykład, według raportu z 2020 roku opublikowanego przez Forrester, firmy wykorzystujące Design Thinking osiągają do 228% wyższy ROI niż te, które tego nie robią. W niniejszym artykule przyjrzymy się, jak metody Design Thinking, wspierane przez zasady Lean i Agile, mogą przekształcać sposób, w jaki firmy projektują doświadczenia swoich klientów.

Studia Przypadków

Analizując różne studia przypadków, w których Design Thinking zostało zastosowane w projektowaniu doświadczeń klienta (CX[4]), możemy zaobserwować jego znaczący wpływ na różne branże:

Airbnb: Założyciele Airbnb zidentyfikowali problem dotyczący kosztów i braku personalizacji w tradycyjnych formach zakwaterowania. Przeprowadzili dogłębne badania użytkowników, dzięki czemu zaprojektowali platformę, która nie tylko odpowiadała na potrzeby podróżnych, ale również umożliwiała gospodarzom oferowanie spersonalizowanych doświadczeń. Intuicyjny interfejs i system ocen Airbnb zwiększają zaufanie i przejrzystość, co przyciąga użytkowników do szerokiej gamy nieruchomości​​.

Apple: Apple, pionier w zakresie Design Thinking, stworzył rewolucyjny interfejs dotykowy iPhone’a, który na zawsze zmienił branżę smartfonów. Firma ta koncentruje się na badaniach użytkowników, aby przewidywać ich potrzeby, co doprowadziło do innowacji takich jak iPhone, iPad i MacBook, definiujących całą branżę​​.

Netflix: Netflix zrewolucjonizował sposób, w jaki konsumujemy treści rozrywkowe, dzięki zastosowaniu zasad Design Thinking. Poprzez szczegółowe badania użytkowników i analizę danych, Netflix dostosowuje swoje rekomendacje, algorytmy wyszukiwania i oryginalne treści, aby angażować widzów na całym świecie. Ich iteracyjne podejście pozwoliło im szybko dostosować się do zmieniających się dynamik rynkowych, przyczyniając się do ich globalnego sukcesu​​.

Uber Eats: Uber Eats zrewolucjonizował branżę dostaw żywności, stosując zasady Design Thinking, aby poprawić doświadczenia użytkowników i stworzyć płynną platformę dla miłośników jedzenia i restauracji. Firma skupiła się na zrozumieniu punktów bólu zarówno konsumentów, jak i partnerów restauracyjnych, tworząc rozwiązanie, które odpowiada na realne wyzwania​​.

IBM: IBM z powodzeniem przyjął Design Thinking, aby napędzać innowacje i transformować swoją działalność. Przez skupienie się na potrzebach użytkowników, IBM przeszło od produktocentrycznego do użytkownikocentrycznego podejścia, co jest widoczne w projektach takich jak system obliczeniowy Watson i IBM Design Studios​​.

Tesla: Tesla, pod przewodnictwem Elona Muska, zastosowała Design Thinking do pojazdów elektrycznych (EVs), skupiając się na tworzeniu EVs, które są nie tylko ekologiczne, ale także pożądane. Iteracyjne podejście, szybkie prototypowanie i ciągłe doskonalenie doprowadziły do przełomowych pojazdów, takich jak Model S, Model 3 i Model X​​.

Opracowano na podstawie: theknowledgeacademy.com

Empatia jako fundament

Empatia jest kamieniem węgielnym Design Thinking, ponieważ umożliwia projektantom głębokie zrozumienie użytkowników i ich doświadczeń. To podejście skupia się na wczuwaniu się w sytuację klienta, aby lepiej zrozumieć jego potrzeby, pragnienia i wyzwania. Empatia w Design Thinking nie jest jedynie odczuwaniem emocji użytkownika, ale także próbą zrozumienia kontekstu, w którym klient działa. Pozwala to na tworzenie rozwiązań, które są nie tylko funkcjonalne, ale również rezonują z emocjonalnymi i społecznymi aspektami doświadczeń klientów.

Zrozumienie potrzeb i oczekiwań klientów ma kluczowe znaczenie dla skutecznego projektowania doświadczeń. Klienci poszukują rozwiązań, które odpowiadają na ich konkretne problemy i oferują wartość w ich codziennym życiu. Przez zastosowanie empatii, projektanci mogą odkrywać nie tylko jasno wyrażone potrzeby użytkowników, ale także te ukryte, nie zawsze oczywiste. Pozwala to na stworzenie bardziej spersonalizowanych i skutecznych rozwiązań, które lepiej odpowiadają na rzeczywiste potrzeby klientów, zamiast opierać się wyłącznie na założeniach czy trendach rynkowych.

W celu zrozumienia użytkowników, stosuje się różne metody zbierania danych. Wywiady z użytkownikami są jedną z najbardziej bezpośrednich i efektywnych metod zbierania informacji o ich doświadczeniach, oczekiwaniach i potrzebach. Pozwalają one na zdobycie szczegółowych, osobistych relacji, które mogą ujawnić głębokie wglądy w ich zachowania i motywacje. Obserwacje użytkowników w ich naturalnym środowisku są również ważne, ponieważ pozwalają zrozumieć, jak ludzie rzeczywiście korzystają z produktów i usług w codziennym życiu, co może wyjawić nieoczekiwane sposoby użycia lub problemy, które mogą być przeoczone w tradycyjnych badaniach rynkowych.

Iteracyjne prototypowanie

Iteracyjne prototypowanie w Design Thinking pełni kluczową rolę w procesie tworzenia efektywnych rozwiązań dostosowanych do potrzeb użytkowników. Jest to metoda polegająca na tworzeniu szybkich, uproszczonych wersji produktu lub usługi, które następnie są testowane i udoskonalane w cyklicznym procesie. Prototypowanie pozwala na szybkie eksplorowanie pomysłów i uzyskiwanie bezpośredniego feedbacku od użytkowników, co jest niezbędne do tworzenia skutecznych rozwiązań.

Szybkie tworzenie i testowanie prototypów umożliwia identyfikację i rozwiązywanie problemów na wczesnym etapie procesu projektowego. Może to obejmować wykorzystanie narzędzi cyfrowych do tworzenia modeli 3D, prototypów cyfrowych interfejsów użytkownika lub nawet prostej makiet z materiałów biurowych. Kluczowe jest, aby prototypy były na tyle proste, aby szybko je tworzyć i modyfikować, ale jednocześnie na tyle szczegółowe, aby efektywnie testować kluczowe aspekty projektu.

Integracja metodologii Lean w procesie iteracji w Design Thinking opiera się na idei minimalnego żywotnego produktu (MVP – Minimal Viable Product). MVP to wersja produktu posiadająca wystarczająco dużo funkcji, aby przyciągnąć wczesnych użytkowników i uzyskać od nich cenny feedback[3]. Ten proces pozwala na ciągłe udoskonalanie produktu, reagowanie na zmieniające się potrzeby użytkowników i unikanie nadmiernych kosztów związanych z rozwijaniem funkcji, które nie przynoszą wartości. Lean podkreśla także znaczenie eliminowania marnotrawstwa i skupianie się na tym, co rzeczywiście jest potrzebne klientom, co w kontekście Design Thinking przekłada się na bardziej celowe i skoncentrowane na użytkowniku procesy projektowe.

Interdyscyplinarne zespoły

Różnorodność wiedzy, doświadczeń i perspektyw, jakie przynoszą poszczególni członkowie zespołu, jest nieoceniona w tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Zespół składający się z osób o różnym wykształceniu, umiejętnościach i doświadczeniach zawodowych może lepiej zrozumieć i rozwiązać złożone problemy, co jest niezbędne w skutecznym projektowaniu doświadczeń klienta. Taka różnorodność sprzyja kreatywnemu myśleniu i generowaniu oryginalnych pomysłów, które mogą prowadzić do unikalnych i wartościowych innowacji.

Wpływ różnych perspektyw na innowacyjność rozwiązań jest istotnym aspektem pracy interdyscyplinarnych zespołów w Design Thinking. Kiedy członkowie zespołu podchodzą do problemu z różnych punktów widzenia, powstaje dynamiczne środowisko, które sprzyja kreatywnemu rozwiązywaniu problemów i innowacyjnym pomysłom. Różnorodne doświadczenia zawodowe i życiowe pozwalają na głębsze zrozumienie potrzeb użytkowników i na znalezienie bardziej kompleksowych rozwiązań, które mogą mieć znaczący wpływ na sukces komercyjny produktu czy usługi.

Czym jest rozwiązywanie problemów w centrum?

Może to nie wydaje się być oczywiste na pierwszy rzut oka, ale w Design Thinking, rozwiązywanie problemów znajduje się w centrum procesu projektowania doświadczeń klienta (CX). Kluczowymi metodami identyfikacji wyzwań są analiza ścieżki klienta (customer journey[1] mapping), badania etnograficzne, warsztaty z udziałem użytkowników oraz analiza danych z różnych punktów styku klienta z usługą lub produktem. Te metody pozwalają na głębokie zrozumienie procesów, z jakimi styka się klient, identyfikację “bólowych punktów” oraz określenie obszarów wymagających ulepszeń. Przez bezpośrednie zaangażowanie użytkowników w proces projektowy, możliwe jest szybkie i celne odpowiadanie na ich rzeczywiste potrzeby.

Skuteczne rozwiązania problemów w CX można zobaczyć w przypadkach, gdzie firmy wykorzystały Design Thinking do całkowitej transformacji swojej oferty. Przykładem może być firma, która, korzystając z analizy ścieżki klienta, zidentyfikowała kluczowe przeszkody w doświadczeniach zakupowych i zaprojektowała nowy, uproszczony proces zakupu online, znacznie poprawiając satysfakcję klientów. Inny przykład to zastosowanie warsztatów z klientami do rozwoju nowych funkcji w aplikacji mobilnej, co doprowadziło do zwiększenia zaangażowania użytkowników i lepszego dostosowania aplikacji do ich potrzeb.

Użytkownik w centrum procesu

Umieszczenie użytkownika końcowego w centrum procesu projektowego jest fundamentem Design Thinking i kluczowym elementem w tworzeniu skutecznych doświadczeń klienta (CX). Skupienie na użytkowniku końcowym oznacza nie tylko zrozumienie jego potrzeb i oczekiwań, ale także aktywne włączanie ich perspektywy w każdym etapie projektowania. Dzięki temu podejściu, rozwiązania są bardziej spersonalizowane i skuteczniejsze, gdyż odpowiadają na rzeczywiste potrzeby i problemy klientów. To użytkownik końcowy staje się miernikiem sukcesu projektu, a jego zadowolenie i zaangażowanie są kluczowe dla długoterminowej wartości i przyjęcia produktu lub usługi.

Aby zapewnić, że rozwiązania są dostosowane do potrzeb klientów, stosuje się różnorodne metody. Jedną z nich jest tworzenie szczegółowych person użytkowników, które pomagają zrozumieć różne grupy docelowe. Inną metodą są testy z udziałem użytkowników, który umożliwia zbieranie informacji zwrotnych na temat użyteczności, funkcjonalności oraz ogólnej akceptacji produktu (grupy focusowe). Stosowanie warsztatów ko-kreacyjnych z udziałem użytkowników umożliwia bezpośrednią współpracę i wymianę pomysłów, co prowadzi do tworzenia bardziej innowacyjnych i dostosowanych do potrzeb rozwiązań.

Integracja z Agile

Integracja metodyk Agile z Design Thinking w procesie projektowania doświadczeń klienta (CX) stanowi potężne połączenie, które pozwala na szybkie i skuteczne tworzenie innowacji. Metody Agile, ze swoim naciskiem na szybką iterację, ciągłą adaptację i zwinność, doskonale uzupełniają proces empatycznego zrozumienia użytkownika, charakterystyczny dla Design Thinking. Agile zapewnia strukturę i elastyczność, umożliwiając zespołom szybkie testowanie i implementację pomysłów, a także dostosowywanie się do zmieniających się potrzeb i oczekiwań klientów w dynamicznym środowisku.

Przykłady zastosowania Agile w projektowaniu CX obejmują szybkie iteracyjne rozwijanie prototypów aplikacji mobilnych, gdzie na podstawie bezpośredniego feedbacku od użytkowników, zespół może szybko wprowadzać zmiany i ulepszenia. Innym przykładem jest wykorzystanie sprintów Agile w projektowaniu interfejsów użytkownika, pozwalających na ciągłe testowanie i ulepszanie rozwiązań w oparciu o aktualne potrzeby klientów, co jest kluczowe w tworzeniu intuicyjnych i funkcjonalnych interfejsów. Agile umożliwia zespołom projektowym szybkie reagowanie na feedback, co jest niezbędne w dynamicznie zmieniającym się świecie doświadczeń klienta.

Podsumowanie

Jak już zdążyliśmy udowodnić Design Thinking odgrywa kluczową rolę w projektowaniu doświadczeń klientów (CX), co zostało potwierdzone w różnych studiach przypadków z różnych branż. Podejście to, ze swoim naciskiem na empatię, interdyscyplinarność, iteracyjne prototypowanie, skupienie na rozwiązywaniu problemów i centralną rolę użytkownika, umożliwia tworzenie innowacyjnych, skutecznych i głęboko spersonalizowanych rozwiązań. W przyszłości możemy oczekiwać, że Design Thinking będzie nadal ewoluować, integrując nowe technologie i metody badawcze, co jeszcze bardziej wzmocni jego zdolność do tworzenia rewolucyjnych doświadczeń klientów, dostosowanych do ciągle zmieniających się potrzeb i oczekiwań rynku.

Słownik
1. customer journey. inaczej Mapa Podróży Klienta – analiza, która porządkuje i systematyzuje aktualną podróż klienta poprzez wszystkie punkty styku z…
2. Design Thinking. to metoda projektowania oparta na procesie myślowym, który skupia się na potrzebach użytkowników. Metoda ta zakłada, że projektanci…
3. feedback. przekazanie doradcy praktycznych wskazówek i propozycji do rozmowy przez trenera. Total 0 Shares Share 0 Tweet 0 Pin…
4. CX. Zobacz customer experience. Total 0 Shares Share 0 Tweet 0 Pin it 0 Share 0
Add a comment

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *